Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf E1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3; dann unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2.
Nacktschneckes Turm erreicht G1 und bedroht unser Helds König.
Von G2 nach G1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach G2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C3.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G1, und nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Springer nimmt H5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H5 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F5.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. Von F5 nach D6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt D2 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E5 nach D4 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf D4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3. Von D2 nach B3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Springer rückt von D7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach B4; dann unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach C3.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während nacktschneckes Dame rückt von C3 nach E1 vor. Von F3 nach E1 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Dame.
Nacktschnecke zieht den Springer von B8 nach D7 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E5 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E1 nach G2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H4, und nacktschneckes König rückt von B7 nach C6 vor. unser Held rückt die Springer von H4 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G4 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, während nacktschneckes König rückt von D4 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held setzt mit der Springer auf F4 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht. Von D5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C7, und nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.
unser Held setzt mit der Springer auf E6 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von C7 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt C7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D5 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Von E4 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von C5 nach B4 vor. unser Held rückt die Springer von E4 nach D2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C5 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C3 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C5 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6. Nacktschnecke zieht den Springer von E5 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Springer von E6 nach G7 vor. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Nacktschneckes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C4 nach B5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G7 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E3, während nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor.
unser Held rückt die Springer von E3 nach F1 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F2.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 27 s
- Züge
- 117
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 9
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (117 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.