Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D4 nach E3 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, und nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Nacktschnecke zieht den Bauer von D4 nach C3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach E8 vor. Von F4 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5.
Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C4 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach D4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes Springer rückt von E8 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.
Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2.
Von C8 nach C4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B4 nach C3 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach B3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von B3 nach B2 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor. Indem er die Bauer auf C3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während nacktschneckes König rückt von D8 nach E7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 56 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.