Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Daniel C. Skelett.

Daniel C.s Springer landet auf D4 und besiegt Skeletts Turm!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C2 nach B3 verschlingt Daniel C.s Bauer Skeletts Bauer.

Tarnung. Daniel C.s Falle lässt Skelett verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach C4, während mit fester Hand führt Daniel C. die Springer nach F3. Skeletts Läufer rückt von C7 nach B8 vor, und daniel C. rückt die Springer von F3 nach H4 vor.

Skelett stellt die Turm auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Springer auf F5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach G5.

Daniel C.s Springer nimmt D4 ein und lässt F5 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.

Skelett antwortet, indem er die Turm von G5 nach G4 zieht. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Turm auf E6.

Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E7. Von E6 nach G7 verschlingt Daniel C.s Springer Skeletts Bauer.

Skeletts Turm rückt von G4 nach D4 vor. Daniel C. setzt mit der Springer auf F5 schach.

Skelett stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von F5 nach D4 verschlingt Daniel C.s Springer Skeletts Turm.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F8. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.

Skelett antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. Von C6 nach B8 verschlingt Daniel C.s Springer Skeletts Läufer.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach D5. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Springer auf A6.

Skeletts Springer rückt von D5 nach E3 vor. Von F2 nach E3 verschlingt Daniel C.s Bauer Skeletts Springer.

Skelett stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Springer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F6.

Von C5 nach A4 verschlingt Daniel C.s Springer Skeletts Bauer.

Skelett antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht. Daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4, und mit Dungeon-List führt Skelett die König nach F8.

Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach D5, während skeletts König rückt von F8 nach F7 vor. Daniel C. rückt die Bauer von D5 nach D6 vor.

Skelett stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach H7.

Umwandlung: auf D8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Skelett antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Von E3 nach F4 verschlingt Daniel C.s Bauer Skeletts Bauer.

Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach G6. Schach: Daniel C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.

Skeletts König rückt von G6 nach H7 vor. Daniel C. setzt mit der Dame auf D7 schach.

Skelett stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Matt. Daniel C.s Dame auf D8 lässt Skelett keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 12 s
Züge
47
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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