Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Skelett auf Etage 11 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf B3.

Skeletts Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Skeletts Läufer rückt von A6 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor; dann skelett stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach F4. unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich, während skelett antwortet, indem er die Läufer von C8 nach A6 zieht.

unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach C4; dann mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A2.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Skelett verwirrt zurück.

Skeletts Turm rückt von F4 nach F6 vor, und unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor. Skelett stellt die Turm auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Schachmatt. Skelett besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
55 s
Züge
20
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.

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