Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Läufer auf H8.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5; dann unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H8, während nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor.
unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4.
Nacktschnecke rückt nach F4 vor und holt sich unsere Springer.
Von E3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor.
Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6; dann unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht.
Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, während nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor.
unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor. Nacktschnecke zieht den König von H7 nach H8 und stürzt unser Helds Läufer.
Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die Dame von D8 nach D6 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 39 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.