Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2.
Nacktschnecke rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschneckes Springer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf B4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6; dann unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die Läufer von G7 nach F8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Von F8 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Von E3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Von C7 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, während nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor.
unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und nacktschneckes König rückt von D8 nach E7 vor.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 56 s
- Züge
- 63
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.