Schlachtchronik

In den Tiefen von Arkaner Turm stellt sich unser Held Lehrling.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von D3 nach F5 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Lehrling erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und lehrling stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.

Lehrlings Bauer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich. Lehrling antwortet, indem er die Bauer von F4 nach F3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Lehrling die Bauer nach H5. Von D3 nach F5 verschlingt unser Helds Läufer Lehrlings Dame.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Lehrling verwirrt zurück.

Lehrlings Turm rückt von D7 nach A7 vor, während unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Lehrling stellt die Turm auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Das Duell endet remis: unser Held und Lehrling ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 36 s
Züge
89
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 0
Erster Schlagzug
Zug 4
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 54

Gegen Lehrling haben Helden 15 % von 20 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 14 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 23 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 90 % der Partien auf dieser Etage.

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