Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Lehrling. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf G5.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Lehrling.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während lehrlings Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Von F3 nach G5 verschlingt unser Helds Springer Lehrlings Turm.
Dank Tarnung täuscht unser Held Lehrling auf dem Brett.
Lehrling stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Lehrling die Turm nach E6.
Weder unser Held noch Lehrling erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 21 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 54
Gegen Lehrling haben Helden 15 % von 20 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 14 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 23 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 85 % der Partien auf dieser Etage.