Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.

Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.

Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6.

Von F4 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G7. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D2 schach.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von D2 nach A5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G7 nach D4.

Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf A6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf E2 schach.

unser Held rückt die König von G2 nach G1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf E3 und setzt unser Held schach.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A3 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 30 s
Züge
32
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (32 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.

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