Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, während unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.

unser Held rückt die Springer von C3 nach D1 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6; dann nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Dame nimmt C8 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von H5 nach H4 vor.

unser Held schlägt die Bauer auf E4 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Von D6 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die König von F1 nach G2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Matt. unser Helds Dame auf G8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 2 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.

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