Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke rückt seinen Bauer nach D6 vor und holt sich unser Turm.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F5. Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Turm von A8 nach A7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F2 nach E3.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf C5.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschneckes Läufer fällt auf G1 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A7 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D5, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C5 nach B4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von D5 nach E5.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B4 nach D6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D6 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf D6 und reißt unser Held die Turm weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes Bauer rückt von H6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf H5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H4 nach H5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D5.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 16 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.