Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Nacktschnecke zieht seinen Bauer von D7 nach E6 und stürzt unser Helds Turm!

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Turm nimmt C1 ein und lässt A1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C5. Von C3 nach C5 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes Springer rückt von G3 nach F5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf E5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von E5 nach E6 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von D7 nach E6 und stürzt unser Helds Turm.

unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf H7.

Nacktschneckes Bauer rückt von H4 nach H3 vor. unser Held setzt mit der Springer auf F8 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H2, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt H4 ein und lässt G6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H4 nach F3. Nacktschneckes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5, und nacktschneckes König rückt von C6 nach D7 vor. unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D4; dann unser Helds Springer nimmt B3 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Springer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1, während nacktschneckes Springer rückt von H1 nach G3 vor.

unser Held rückt die König von G1 nach G2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C6. Von G3 nach G4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C6 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E5 schach.

Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D5 vor. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf B7 schach.

unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B7 nach A5 zieht. Von B6 nach A5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, während nacktschneckes König rückt von D6 nach D5 vor.

unser Held rückt die König von B6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C4. Von D7 nach E6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 58 s
Züge
61
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 8
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.

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