Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Skelett auf Etage 11.
unser Helds Läufer landet auf G2 und besiegt Skeletts Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4; dann mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach G2. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf G2 landet.
Schach von Skelett: die Turm pflanzt sich auf E6.
unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor; dann skelett stellt die Turm auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.
Skeletts Springer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F3 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Springer von F7 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F1; dann skeletts Läufer rückt von F4 nach D2 vor.
unser Held rückt die Dame von F1 nach D1 vor. Schach von Skelett: die Turm pflanzt sich auf F5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.
Skelett setzt mit der Bauer auf D5 schach.
unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf F5 landet.
Skelett antwortet, indem er die Läufer von D2 nach E3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E5. Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Skeletts Springer rückt von D8 nach C6 vor; dann unser Held rückt die König von D5 nach E4 vor. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Skelett stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Schach von Skelett: die Bauer pflanzt sich auf C6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach C5.
Skelett setzt mit der Springer auf B3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B4; dann mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A3.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.
Schach von Skelett: die Bauer pflanzt sich auf C5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Skelett stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach B5.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach E6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Skelett antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G2 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E5; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A4. Skeletts König rückt von E5 nach F6 vor.
unser Held rückt die Dame von A4 nach A5 vor, und skelett stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A8, während aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F6.
unser Helds Turm nimmt A5 ein und lässt A3 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach F8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F3. Skeletts König rückt von F8 nach E7 vor.
unser Held rückt die Turm von A5 nach B5 vor, während skelett stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Turm auf B7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D8. Matt. unser Helds Dame auf A8 lässt Skelett keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 38 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.