Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A8 nach C8 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F5 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach C8 zieht. Indem er die Läufer auf C8 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F4, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.
unser Held rückt die Turm von C8 nach B8 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von B8 nach B6 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. Von B5 nach C5 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 31 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.