Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach C3 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Skelett flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Skelett zur Verteidigung.
Skeletts König rückt von E8 nach F7 vor. Von C1 nach F4 verschlingt unser Helds Läufer Skeletts Turm.
Skelett stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach B6, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die Turm von C4 nach C3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf C3.
Skelett rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E2 nach F2 verschlingt unser Helds König Skeletts Läufer.
Skeletts König rückt von E7 nach D7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf G5.
Skelett rückt nach G5 vor und holt sich unsere Springer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach E7; dann unser Helds Turm nimmt H8 ein und lässt A8 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Indem er die Bauer auf H7 nimmt, setzt unser Held Skelett schach.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während skeletts König rückt von E8 nach D8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und skelett stellt die Springer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach F5, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt G7 ein und lässt H7 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach B5. Matt. unser Helds Dame auf H8 lässt Skelett keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 54 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.