Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Kapitän auf Etage 44.

Ein grausamer Schlag: Kapitäns Dame schlägt unser Helds Dame auf C2.

unser Held fällt Kapitäns Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von C2 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Kapitän die Turm nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, und gleich darauf kapitäns Bauer rückt von C3 nach C2 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach C2.

Ein grausamer Schlag: Kapitäns Dame schlägt unser Helds Dame auf C2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Kapitän die Dame nach C7. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von A3 nach B5.

Kapitän antwortet, indem er die Dame von C7 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B5 nach D6. Dank Tarnung täuscht unser Held Kapitän auf dem Brett.

Mit Dungeon-List führt Kapitän die König nach D8.

Kapitäns Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
48 s
Züge
20
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 44

Gegen Kapitän haben Helden 37 % von 19 beendeten Partien gewonnen (7 Siege, 12 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 47 % der Partien auf dieser Etage.

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