Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke zieht seinen König von C7 nach D8 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach G8 zieht. Von A4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während nacktschneckes Läufer rückt von E5 nach G7 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und nacktschneckes Läufer rückt von G7 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke rückt nach D8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, während nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke zieht den Bauer von G4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht. Von F6 nach E7 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke zieht den Läufer von F8 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, während nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D4.
Von E4 nach D4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, und nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, während nacktschneckes König rückt von G4 nach F5 vor. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 42 s
- Züge
- 81
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (81 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.