Schlachtchronik
Leandro G. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Leandro G. antwortet mit Wut: der König springt von E3 nach E2 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder Leandro G. noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Leandro G. rückt die König von E1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach E3 verschlingt Leandro G.s König Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann leandro G.s König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf leandro G. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5. Ein sauberer Schlag: Leandro G.s König stürzt die Bauer auf C2.
Nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach B7 vor. Leandro G. rückt die König von C2 nach D3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Leandro G. die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A6, und gleich darauf leandro G.s König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht; dann leandro G. gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E2.
Von E3 nach E2 verschlingt Leandro G.s König Nacktschneckes Läufer.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach D8 vor. Leandro G. rückt die König von E2 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Leandro G. die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8; dann leandro G.s König nimmt B3 ein und lässt C2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Von F4 nach D6 verschlingt Leandro G.s Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt Leandro G. die Läufer nach G3, während nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.
Leandro G. rückt die König von B3 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Leandro G.s Läufer stürzt die Bauer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf leandro G.s Läufer nimmt D6 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht.
Ein sauberer Schlag: Leandro G.s Läufer stürzt die Bauer auf C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Von C5 nach B4 verschlingt Leandro G.s Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach D7 vor. Leandro G. rückt die Läufer von B4 nach A5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Leandro G. die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6; dann leandro G.s König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht. Von B4 nach B5 verschlingt Leandro G.s König Nacktschneckes Bauer.
Das Duell endet remis: Leandro G. und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 45 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 31 % der Partien auf dieser Etage.