Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.

Nacktschneckes Springer rückt von D6 nach C8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach A7.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf A7 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 18 s
Züge
39
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.

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