Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B4.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Nacktschneckes Springer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während nacktschneckes König rückt von D7 nach C8 vor.
unser Held rückt die Läufer von B2 nach A3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach C8 vor. unser Held rückt die Läufer von B2 nach H8 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Läufer auf E5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7; dann unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht.
Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, während nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor.
Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschneckes Bauer erreicht B3 und bedroht unser Helds König.
Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D4 führt.
Nacktschneckes König rückt von B6 nach A5 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf C3 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D4 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach B8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 31 s
- Züge
- 65
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.