Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds König landet auf B2 und besiegt Nacktschneckes Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4. Nacktschneckes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.
Nacktschneckes Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf B2 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach D6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B2 nach C1.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Nacktschneckes Bauer fällt auf F2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Auf F1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf F1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.
unser Held rückt die König von F1 nach F2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, während unser Helds Läufer nimmt C3 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C3 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A1, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von A1 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G5; dann nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die König von F6 nach F5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G5 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B7 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 40 s
- Züge
- 81
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (81 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.