Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Nacktschnecke rückt seinen König nach C8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von B2 nach A1.

Nacktschnecke stellt die Springer auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Nacktschneckes Springer rückt von G8 nach E7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G6, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Nacktschneckes Springer fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von A1 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach C5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5; dann nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C7 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C3. Nacktschneckes König fällt auf B6 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Läufer von C3 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König fällt auf C8 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D2 nach F4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann nacktschneckes König rückt von C6 nach B6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 3 s
Züge
57
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 13
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.

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