Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Grubenspinne.
unser Helds Läufer landet auf G2 und besiegt Grubenspinnes Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Grubenspinne und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Tarnung. unser Helds Falle lässt Grubenspinne verwirrt zurück.
Grubenspinne antwortet, indem er die Turm von G4 nach G2 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Turm auf G2.
Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Läufer nach F4.
Grubenspinne fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 30 s
- Züge
- 67
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 9
Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.