Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Luftelementar auf Etage 52 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H5 nach F5 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Luftelementar flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Mit Dungeon-List führt Luftelementar die Turm nach F5. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von H5 nach F5.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Luftelementar verwirrt zurück.

Ein grausamer Schlag: Luftelementars Läufer schlägt unser Helds Springer auf G1.

unser Held setzt mit der Dame auf E2 schach.

Luftelementar stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G2, während aus der Finsternis schiebt Luftelementar die König nach E7.

unser Helds Läufer nimmt D5 ein und lässt G2 hinter sich. Luftelementars Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach D3.

Ein grausamer Schlag: Luftelementars Dame schlägt unser Helds Läufer auf D5.

Schachmatt! unser Held stürzt Luftelementar und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 7 s
Züge
29
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 52

Gegen Luftelementar haben Helden 28 % von 29 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 19 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 19 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 72 % der Partien auf dieser Etage.

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