Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D4.
Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf A5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach A2. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D4 landet.
Auf A1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2. Schach von Wandelndes Grab: die Turm pflanzt sich auf A2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf A3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 41 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.