Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Nicolas C. Zombie.

Nicolas C.s Bauer landet auf B3 und besiegt Zombies Turm!

Schachmatt! Nicolas C. stürzt Zombie und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Zombies Bauer.

Zombie zieht den Turm von F6 nach F2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s König stürzt die Turm auf F2.

Zombies Turm rückt von B5 nach B3 vor. Von A2 nach B3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Zombies Turm.

Zombie stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E1. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Zombie verwirrt zurück.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die Läufer nach F3. Von G2 nach F3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Zombies Läufer.

Zombie antwortet, indem er die Läufer von D7 nach G4 zieht. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Läufer auf G4.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Springer nach C6. Von G4 nach H5 verschlingt Nicolas C.s Bauer Zombies Bauer.

Zombies Springer rückt von C6 nach B4 vor, während nicolas C. rückt die Bauer von G3 nach G4 vor. Zombie stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf G5; dann aus der Finsternis schiebt Zombie die Bauer nach B5. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf H6.

Zombie antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach C8.

Umwandlung: auf H8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.

Zombies König rückt von C8 nach D7 vor. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Zombie stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Turm stürzt die Bauer auf A5.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach C8. Nicolas C.s Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich.

Zombie setzt mit der Springer auf D3 schach.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Springer auf D3.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach B4. Von D3 nach E4 verschlingt Nicolas C.s Bauer Zombies Bauer.

Zombies König rückt von C8 nach B8 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Zombie stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf D6; dann aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach B8.

Nicolas C. setzt mit der Dame auf C7 schach.

Zombie antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht. Von C6 aus zwingt Nicolas C.s Dame Zombie zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach A7. Indem er die Bauer auf A6 nimmt, setzt Nicolas C. Zombie schach.

Zombies König rückt von A7 nach B8 vor. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf B5.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Zombie verschwindet spurlos.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 18 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
12 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
26 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 57 % der Partien auf dieser Etage.

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