Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Stalker auf Etage 65.
Ein grausamer Schlag: Stalkers Dame schlägt unser Helds Turm auf A5.
Das Duell endet remis: unser Held und Stalker ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A3.
Stalker antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Stalkers Dame fällt auf A5 und reißt unser Held die Turm weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann stalkers König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Stalker verwirrt zurück.
Stalker stellt die Dame auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Stalker.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 49 s
- Züge
- 65
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 65
Gegen Stalker haben Helden 17 % von 24 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 18 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 19 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 17 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.