Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F2 nach G3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5; dann nacktschneckes Läufer rückt von A7 nach C5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf D6 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach H6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G3.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C8 nach E6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5. unser Held schlägt die Bauer auf E7 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 50 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.