Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Elitedrache auf Etage 96.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach H6 und schlägt die feindliche Bauer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Elitedrache flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Elitedrache die Bauer nach B2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Elitedraches Dame erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die Läufer von B2 nach C3 vor. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Elitedrache zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Schach von Elitedrache: die Turm pflanzt sich auf A7.
Schachmatt! unser Held stürzt Elitedrache und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 51 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 96
Gegen Elitedrache haben Helden 50 % von 10 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 5 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 42 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 5 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 60 % der Partien auf dieser Etage.