Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Elitedrache auf Etage 96 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach C4 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Elitedrache flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf C4 landet.

Dank Tarnung täuscht unser Held Elitedrache auf dem Brett.

Elitedrache antwortet, indem er die Läufer von B5 nach A6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Elitedrache die Turm nach C5. unser Held setzt mit der Dame auf E2 schach.

Elitedraches Springer rückt von D7 nach E5 vor; dann unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Elitedrache stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E4, und aus der Finsternis schiebt Elitedrache die Bauer nach A3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Schach von Elitedrache: die Springer pflanzt sich auf C3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1. Nachdem er die Dame auf E4 stürzt, bedroht Elitedrache unser Helds König.

Schachmatt! unser Held stürzt Elitedrache und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 56 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 96

Gegen Elitedrache haben Helden 25 % von 4 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 3 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 59 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 75 % der Partien auf dieser Etage.

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