Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Verfluchter Eber auf Etage 24 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von D1 nach D3 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Verfluchter Eber flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt D1 hinter sich. Verfluchter Eber antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A4 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Verfluchter Eber die Turm nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D1. Schach von Verfluchter Eber: die Dame pflanzt sich auf E3.
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor. Verfluchter Eber setzt mit der Dame auf D3 schach.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf D3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Verfluchter Eber die Läufer nach D5. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.
Verfluchter Eber antwortet, indem er die Läufer von F6 nach D8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Mit Dungeon-List führt Verfluchter Eber die Läufer nach C6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G1 nach F3.
Verfluchter Ebers Turm rückt von G6 nach G4 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach E5 vor. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Verfluchter Eber zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Verfluchter Eber verschwindet spurlos.
Schach von Verfluchter Eber: die Läufer pflanzt sich auf B5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Ein grausamer Schlag: Verfluchter Ebers Turm schlägt unser Helds Turm auf D4.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Verfluchter Ebers Bauer fällt auf E6 und reißt unser Held die Dame weg.
Schachmatt! unser Held stürzt Verfluchter Eber und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 47 s
- Züge
- 103
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 24
Gegen Verfluchter Eber haben Helden 35 % von 108 beendeten Partien gewonnen (38 Siege, 65 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 8 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (103 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.