Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Grubenspinne auf Etage 9.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A7 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Grubenspinne flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von A1 nach A7.

Grubenspinne antwortet, indem er die Läufer von B7 nach A6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Läufer nach C8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
10 s
Züge
5
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (5 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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