Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Läufer schlägt unser Helds Turm auf H1.
Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B1 nach A3 verschlingt unser Helds Springer Wandelndes Grabs Springer.
Wandelndes Grab zieht den Läufer von D5 nach H1 und stürzt unser Helds Turm.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D3.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Von D3 nach F5 verschlingt unser Helds Läufer Wandelndes Grabs Bauer.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wandelndes Grab.
Wandelndes Grab zieht den Dame von H7 nach F5 und stürzt unser Helds Läufer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Wandelndes Grabs Läufer rückt von H1 nach F3 vor, und unser Held rückt die König von D2 nach C1 vor.
Wandelndes Grab stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B1, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach E8.
unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich; dann wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A7.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach G6. Von A7 nach B7 verschlingt unser Helds Turm Wandelndes Grabs Bauer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wandelndes Grab auf dem Brett.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wandelndes Grab.
Wandelndes Grabs König rückt von G6 nach G5 vor.
Wandelndes Grab fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 42 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 91 % der Partien auf dieser Etage.