Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

Wandelndes Grab rückt seinen Dame nach G1 vor und holt sich unser Springer.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Schach von Wandelndes Grab: die Springer pflanzt sich auf C2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1, und mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach A7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf H6.

Wandelndes Grabs Klinge fällt auf G1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
18 s
Züge
6
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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