Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke rückt seinen Dame nach D6 vor und holt sich unser Dame.
Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, während unser Helds Turm nimmt A4 ein und lässt A6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A4 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F4, und unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach B2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A2; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor.
unser Held rückt die König von A2 nach B3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C7, während unser Helds König nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschneckes Läufer fällt auf H2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach B2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B1. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B1 landet.
Nacktschneckes Springer rückt von H1 nach F2 vor. unser Held rückt die König von B1 nach C2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G3 nach H4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5; dann nacktschneckes Springer rückt von F2 nach H1 vor. unser Held rückt die König von C5 nach B6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, während unser Helds König nimmt D8 ein und lässt C7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D8 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H4, und unser Helds König nimmt C7 ein und lässt D7 hinter sich.
Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F1. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Dame erreicht G3 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die Dame von D8 nach D6 vor. Nachdem er die Dame auf D6 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D7 schach.
unser Helds König nimmt B6 ein und lässt B7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von D7 nach D2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F6 nach F5 vor.
unser Held rückt die König von C5 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf D2.
unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6; dann nacktschneckes Läufer rückt von G5 nach F6 vor.
unser Held rückt die König von C6 nach D7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds König nimmt F8 ein und lässt E8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach G8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach D2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von H3 nach H2 vor. unser Held rückt die König von H7 nach G8 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf G2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F7 nach E6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F7. Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6; dann nacktschneckes Läufer rückt von F6 nach D4 vor. unser Held rückt die König von G6 nach F7 vor.
Nacktschneckes Turm erreicht F1 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F7 nach E7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, während unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D4 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E7.
Nacktschneckes Dame erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf D3.
unser Held rückt die König von D7 nach E8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7.
Auf H1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F7 nach G7.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von F1 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach F8. Nacktschnecke setzt mit der König auf E5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E8; dann nacktschneckes Springer rückt von G3 nach F1 vor. unser Held rückt die König von E8 nach E7 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf A3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf D3 schach.
unser Helds König nimmt E8 ein und lässt D7 hinter sich. Nacktschneckes Turm erreicht H8 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach F7. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf F8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf H6 schach.
unser Held rückt die König von G6 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.
Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf F5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 11 s
- Züge
- 134
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (134 Züge) dauerte länger als 98 % der Partien auf dieser Etage.