Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke rückt seinen Läufer nach B2 vor und holt sich unser Läufer.

Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf B4 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke zieht den Bauer von H7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D4 und setzt unser Held schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2. Nacktschnecke rückt nach B2 vor und holt sich unsere Läufer.

Von C2 nach B2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und gleich darauf unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.

Von D5 nach E5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die König von E5 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Nacktschneckes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschneckes Dame erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E4, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3.

Nacktschnecke setzt mit der Dame auf E2 schach.

unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor. Nacktschneckes Klinge fällt auf E6 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 35 s
Züge
48
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (48 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.

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