Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf E8.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.

unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor.

Von E4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C6 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes Läufer rückt von D7 nach E8 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf E8.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. Matt. unser Helds Dame auf C5 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 31 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.

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