Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A2 nach B3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, während nacktschneckes König rückt von B8 nach C7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E5 führt.

Nacktschnecke zieht den König von C7 nach D7 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held setzt mit der Läufer auf F6 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor. Von E7 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 4 s
Züge
59
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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