Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Läufer landet auf D6 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E5.

Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. Von E5 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6. Von F4 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6.

Von F4 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschnecke rückt nach D6 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Held setzt mit der Bauer auf E4 schach.

Nacktschnecke zieht den König von F5 nach E4 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, und nacktschneckes König rückt von F5 nach E4 vor.

unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E2; dann unser Helds Dame nimmt B1 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E2 nach D2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C1 führt.

Nacktschneckes König rückt von C3 nach D3 vor. unser Held rückt die König von G2 nach F2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Von D1 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach B6 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A4, und nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B4 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach D6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während nacktschneckes König rückt von A7 nach A6 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 31 s
Züge
75
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 4
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.

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