Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A5. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Turm von A5 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H4, und unser Helds Turm nimmt D8 ein und lässt D7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von D8 nach H8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held schlägt die Bauer auf H7 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf F6 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach G7 vor; dann unser Held rückt die König von F4 nach F5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G6, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G7 nach B2 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 55 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.