Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Stalker. Der Dungeon wacht schweigend.

Stalker rückt seinen Bauer nach G1 vor und holt sich unser Springer.

Stalkers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf A3.

Stalker schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Schachmatt: Stalker beendet unser Held auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
15 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 65

Gegen Stalker haben Helden 17 % von 24 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 18 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 19 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 17 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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