Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf E6 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B3.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach B7.
Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, und nacktschneckes Springer rückt von B7 nach D6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D6 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, während nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E6. Von F5 nach E6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8.
Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach C7 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 42 s
- Züge
- 39
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.