Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke zieht seinen Springer von F6 nach G8 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.
Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1, und nacktschneckes Turm rückt von B1 nach B4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf B4.
Nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von D6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.
Nacktschnecke zieht den Bauer von E4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D6 vor. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E6 nach D4 zieht. Von F4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5, und nacktschneckes Springer rückt von D4 nach F3 vor.
unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F5; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während nacktschneckes König rückt von B7 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und nacktschneckes Springer rückt von D6 nach E4 vor.
unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke rückt nach G8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach A5. Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach A5 und stürzt unser Helds Läufer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A5.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die König von A5 nach B5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und nacktschneckes Springer rückt von E7 nach C6 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F5.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 47 s
- Züge
- 69
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.