Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C3.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F6.
unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F7 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor.
unser Held rückt die König von E7 nach E6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von A3 nach D6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor.
unser Held rückt die König von E6 nach D5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Matt. unser Helds Dame auf B8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 0 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.