Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf H7.
unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von D4 nach B3 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf H7.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach C1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5; dann nacktschneckes Springer rückt von B3 nach D4 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D8. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E5 schach.
unser Held rückt die König von G4 nach G5 vor. Nacktschneckes Springer erreicht F7 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D8 nach B6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann nacktschneckes König rückt von B5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E7 nach D8 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4, während unser Helds König nimmt B8 ein und lässt C8 hinter sich.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B8 nach A8. Schachmatt: Nacktschnecke beendet unser Held auf D7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 6 s
- Züge
- 42
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (42 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.