Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G2 nach F3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.

Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F3.

Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, und nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7; dann unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, während nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor.

unser Held rückt die Läufer von E3 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke zieht den Bauer von F6 nach G5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach D8, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Von D8 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held rückt die König von F2 nach E1 vor. Nacktschneckes Bauer erreicht D2 und bedroht unser Helds König.

Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Von E3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B6 zieht. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf E5 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, während nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 35 s
Züge
65
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.

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