Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Dame schlägt unser Helds Turm auf G1.

unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H6.

Wandelndes Grabs Springer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A3.

Wandelndes Grabs Dame rückt von D6 nach G3 vor. unser Held rückt die Turm von H6 nach H1 vor, und gleich darauf wandelndes Grab stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G1. Matt. Wandelndes Grab schließt das Netz und unser Held fällt auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
36 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.

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