Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Gelees Läufer schlägt unser Helds Dame auf C5.

Das Duell endet remis: unser Held und Gelee ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A4.

Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach F8. Von A4 nach A6 verschlingt unser Helds Dame Gelees Bauer.

Gelees König rückt von E8 nach E7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B6.

Gelee stellt die Turm auf C4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B5. Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Turm nach D4. unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich, und gleich darauf gelee antwortet, indem er die Turm von D4 nach A4 zieht.

Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Gelees Turm.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F7, während mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H3. Gelees Läufer erreicht G3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor; dann gelee stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Von C4 aus zwingt unser Helds Dame Gelee zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach D5. Von C4 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Gelees Bauer.

Gelee antwortet, indem er die Läufer von G3 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach E7.

Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Gelees Springer.

Gelees König rückt von F7 nach G8 vor, während unser Held rückt die Turm von H1 nach G1 vor. Gelee stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4; dann aus der Finsternis schiebt Gelee die Läufer nach A7. unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich.

Gelee rückt nach C5 vor und holt sich unsere Dame.

Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Gelees Läufer.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach H7, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7. Gelees König rückt von H7 nach G7 vor, und unser Held rückt die Läufer von H3 nach E6 vor.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Gelee.

Gelee stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H1. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach G7; dann unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf H5.

Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach G4. Von E6 nach D5 verschlingt unser Helds Läufer Gelees Bauer.

Gelees Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held setzt mit der Turm auf G5 schach.

Gelee stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Gelee setzt mit der Bauer auf G2 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf G2.

Gelee antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7, während mit Dungeon-List führt Gelee die König nach H8.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Gelees König rückt von H8 nach H7 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Gelee.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 12 s
Züge
55
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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