Schlachtchronik
Benjamín A. zieht die Figuren gegen Alpha-Drake. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Bauer auf E3.
Alpha-Drakes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1, während mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Turm nach F5. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach G1, und alpha-Drakes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Alpha-Drakes Dame erreicht G7 und bedroht Benjamín A.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F2. Schach von Alpha-Drake: die Dame pflanzt sich auf G2.
Benjamín A.s König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Alpha-Drake antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C1. Matt. Alpha-Drake schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf C2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 24 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 88
Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.