Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Alpha-Drake. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Bauer auf E3.

Alpha-Drakes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..

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Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1, während mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Turm nach F5. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach G1, und alpha-Drakes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Alpha-Drakes Dame erreicht G7 und bedroht Benjamín A.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F2. Schach von Alpha-Drake: die Dame pflanzt sich auf G2.

Benjamín A.s König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Alpha-Drake antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C1. Matt. Alpha-Drake schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf C2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
24 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 88

Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.

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